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Turtle2

[파이썬 수학] 원 그리기 ② -터틀: Turtle 오래 전에, 평면 좌표(X축, Y축)을 그리고, 원점을 중심으로 원을 그리는 방법을 이야기 드린 적이 있습니다. 2018/06/28 - [파이썬 + 수학] - [파이썬 수학] 원 그리기 ① -터틀: Turtle 이번에는 터틀(turtle)이 지원하는 원을 그리는 함수인 Circle()에 대하여 좀 더 자세하게 알아보겠습니다. 아래 그림과 같이 동일한 출발점에서 시작하는 4개의 원을 그려 보겠습니다. importturtle t = turtle.Turtle() # turtle 객체 t를 만든다 t.speed(10)# 그리는 속도 0 ~ 10 에서 지정 t.circle(100)# 첫 번째 원 (북쪽 방향 바라봄, 반시계 방향) t.left(90)# 90도 왼쪽으로 방향 전환 (서쪽 방향 바라봄) t.circl.. 2019. 8. 6.
[파이썬 수학] 원 그리기 ① -터틀: Turtle 파이선 코딩을 처음 배울 때 복잡한 문법에 대해서 전부 다 외우겠다고 덤벼들면 안 되는 것 같습니다. 40대 나이에 비전공자로 코딩을 본격적으로 배우기 시작한 저는 공부를 시작한 지 얼마 되지 않은 시점에는 욕심이 많았던 것 같아요. 모든 개념을 전부 다 이해하고 진도를 나가려다 보니 시간이 오래 걸렸습니다. 나이도 있고 처음 배우는 개념이 많아서, 하루 이틀 지나면 기억이 잘 나지 않았습니다. 그래서 일단 이해했으면 넘어가고 필요할 때 다시 찾아보는 것으로 공부하는 방법을 바꿨습니다. 그리고, 파이썬 공식 사이트나 인터넷 여기저기에서 흘러 다니는 공개 소스 코드들을 조금씩 변형해 보면서 쉽게 쉽게 넘어가려고 의식적으로 노력했습니다. 지나고 보니, 스트레스를 덜 받으면서도 효율적으로 공부할 수 있는 방법.. 2018. 6. 28.